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其喷吐出的凋零之首,伤害也是足足120点!
攻击频率与移动速度也是大加强!
甚至,眼神还比之前好了!
按道理来说,全套[透明i]和隐身药水在手,凋灵是不可能发现自己的。
但现在,被合成出来的凋灵有着无限大的仇恨值!
可以说是‘普天之下莫非凋土’!
亦或者是‘凋灵所生之地,玩家?虽远必诛!
’除了庆祯,谁能顶得住?望向处于身侧的加速装置,庆祯心知自己的机会只有2次。
想着,便坐上了矿车。
这个装置由红石火把、动力铁轨、蜘蛛网、一些方块组成。
阶梯形状的方块组成了动力铁轨的支撑,使之前进的方向斜向下。
进入的刹那,会被方块遮挡,随后黏在蜘蛛网上。
这样一来,矿车就能进入到‘急速抖动’bug中!
这个bug,会默认矿车向前的速度,为无限大!
因而坐在上面的庆祯,速度为无限大!
所以,他射出的箭矢,初始速度为无限大!
有[矢量i]的存在,c中不会有任何因素干扰其速度的大小与方向!
所以,箭矢的速度,将会始终沿着射出方向,大小保持无限大!
众所周知,箭矢的威力,和速度呈现正相关!
就在所有人都以为增加箭矢初速度的方法,只能从拉弓时间上努力时。
庆祯早已深谙‘卷弓弦不如卷自己’的道理。
的速度快点,箭不就快了吗?当然,这个左右脑互搏的理论,之所以能存在。
还要感谢这个既不讲物理又不讲道理的世界。
不过,值得注意的是。
进入‘被bug选中’状态的时机相当关键!
加上拉弓需要时间,!
可以说!
一旦半只脚迈进矿车之中,就再也无回转的余地!
庆祯,必须在那极短的时间内,完成瞄准、射杀!
举弓之时,低头望向脚下云层。
顺着望远镜带来的视野,很快便看到那体型明显更为庞大、走位更加灵活的凋灵。
“没有起床战争时,那些喝了迅捷药水的老六玩家走位骚。”
那帮人,起码庆祯还得跟他们玩玩心理战,预判落点。
而大凋呢?就像是接入了什么ai大数据模型一般。
看似有了点智慧。
但其实真心不多。
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