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庆祯看见视网膜中凋灵的血条消失,又重新出现。
在阵阵嗡鸣声中,黑色的条框中,紫色的血条从0涨至满格。
独属于它的低吟声从遥远的地方传来,并且有着越来越近的趋势。
似乎在完成进化的刹那,便发觉到了庆祯的存在。
颔首察觉片刻之后,便缓缓朝着天上飞去而作为拥有些许智力的国王丧尸,发现自己麾下这名大将竟然朝着穹顶之上飞去,便也明白了个大概。
号令身侧的丧尸搭建方块,形成一座梯桥,一路跟随上去。
——“血量那么厚,攻击那么强,这下庆祯真的没办法了吧?”
——“庆祯揍它好几十下才能灭了它,而它只要碰到庆祯,庆祯就会死!”
——“这让庆祯怎么打?打不了!
赶紧投降认输吧!”
——“就是啊,都苟到现在了,死了也不丢人了!”
——“[ip磐龙]可我总感觉庆祯还有什么才艺没有展示”
是的!
早就察觉到这一切的庆祯,表示丝毫不慌!
气定神闲,坐怀不乱!
并不是因为轻视敌人!
而是因为他有一击制敌,将其秒杀的方法!
这就要从庆祯知道的某个bug(划去),特性说起了。
众所周知,弓箭的伤害,和许多因素有关。
比如是否暴击、是否拉满弓弦、附了什么魔咒、添加了什么模组其实最简单、朴素,可以为其增添伤害的方法,就是‘箭矢速度’。
当箭矢的速度达到无限大。
那么伤害,也可以达到无限大。
在现实当中,箭矢的速度和弓弦弹性形变呈现正相关。
但在c里,可有的是方法增加箭矢的初始速度。
并且因为附魔了[矢量i]的缘故,箭矢甚至不会因为重力而偏移。
可以真正做到,射出之后,直直朝着某个方向发射。
早在庆祯将庇护所建立之初。
他便把这个装置制造了出来。
并且使用一连串铁傀儡进行了调试。
发现这个bug(划去)特性,是存在的。
随后,不光是在庇护所内部造了几台。
在这顶着最大限制高度的位置。
庆祯紧贴着黑曜石方块,在脚下造了几台。
原本庆祯以为,凭借自己手头武器的精良程度,这个装置是用不上的。
没想到,到最后,notch又搞出来了‘合成大凋灵’这样的骚操作!
10位凋灵十合一,血量直接变为原来的10倍,足足3000滴血!
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