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极致的嘴臭,带来纯粹的享受。
这或许就是夏楠直播的风格吧。
孟凡將晚饭放在桌上,拿起自己那份开吃。
夏楠结束直播时,孟凡已经吃完。
“游戏做好了,一会儿要试玩一下吗?”
正在狼吞虎咽的夏楠,听到孟凡的话,惊讶的差点噎住,忙补了一口粥。
“呼~,你没开玩笑吧?这么快就做好了?你做了个什么玩意出来?”
“等下你就知道了。”
怀著些许期待,夏楠匆匆吃完晚饭,接过孟凡的移动盘插入头盔。
进入游戏,先展现在眼前的是游戏界面。
战役、伟人、成就……
战役是灰色的,提示需要收集伟人才能解锁。
成就不用看也知道是空的。
夏楠点击进入伟人模块。
古典时期四个大字淡入背景,界面则罗列著一些伟人,伟人名字后面是相对应的个人生平和伟人卡加成效果。
“哇!
真给你做出来了!”
“不过怎么只有古典时期?你cg里面不是已经到文艺復兴了吗?”
夏楠一边惊嘆於游戏內容的丰富,一边疑惑问道。
孟凡无奈的摇摇头道:“不然你以为为啥做的这么快,我们目前只完成了游戏的整体框架和古典时期的伟人剧情。”
“战役模式也很快就要完成了,到时候可以试著先宣传一波,说不定还能赶上今年的年度最佳评选大赛。”
“后面的剧情等游戏上线了再慢慢出也可以,后续我们还计划製作中世纪时期的dlc,这些都已经提上日程了,还有……”
夏楠並没有专心听坐在旁边的游戏製作人画大饼,她已经开始了游戏。
伟人卡的顏色都各不相同,按夏楠对游戏的理解,这些顏色一般是用来划分装备品质的。
金色一般就是最好的装备,那么这个游戏中,金色代表的就是加成最高的伟人。
古典时代的金卡只有三张。
夏楠挑了一张还算眼熟的伟人卡。
“阿基米德!
就决定是你了!”
阿基米德:科技加五、全单位每回合移动加一。
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