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从尼约德那里以友情价把眷族眾人的蓝蟹壳胸甲和水蛇水形靴带回驻地后,天行看著驻地內井井有条的一切,心里顿时一阵欣慰。
说起来,能有这副光景,还多亏了昨晚那一番折腾。
昨晚他重新整理了创世涡心里的库存,把目前捡来的东西分门別类。
那些品相尚好的家具和装饰品,挑出来交给了阿尔霏亚她们,用来布置眷族驻地,剩下的则按类別逐一梳理。
第一类是日常用品,按用途分成消耗品、装备、材料、杂物四项,又按技术含量大致分为古代工艺、现代工艺、魔法工艺三种。
说白了就是把每样东西的来歷和档次搞清楚,以后要用的时候方便查找。
半年多的积累下来,他的房间已经成功復刻了穿越前的生活——游戏机、电脑、快乐餐,应有尽有。
不过库存也不能全留著自己享受。
適合长期存放的物资暂且保留,其余的全部丟进万能合成机,转化成眷族可用的资源。
至於那些连用途都搞不明白的工艺品嘛……放著也是占地方,索性打包丟给了黑塔。
她倒是挺开心,顺手在创世涡心划了一块地,用这些东西造了间收藏室,还说看著有些怀念。
第二类是规则碎片,处理起来就稍微麻烦一点了。
他耐著性子把目前的收穫归纳了一番。
那些构成物质的碎片基本能归为金木水火土五类,其他的都可以看作这五种的衍生產物。
构成能量的碎片则主要分为阴、阳两类。
再往上还有比较特殊的时空两类,这个稀有度就高得离谱了,他手里每一种都只有零星几枚。
有意思的是,规则碎片的衍生物千奇百怪,看上去特別容易受到意志的影响。
比如“金”
的规则碎片,在刀语世界里就发展成了“切割”
的规则碎片。
同样的东西,换个世界可能就是完全不同的形態。
不过这些分析对天行来说暂时都不太重要。
不同碎片类別对他的意义,说白了就是提高捡垃圾的效率而已。
至於它们到底是什么、怎么用、能玩出什么花样——就要靠我们伟大的黑塔女士了!
昨天在创世涡心分类结束后,他跟黑塔交流了一番。
黑塔翻看记录,发现最近一个月捡到的规则碎片大多跟水有关,便兴致勃勃地提议搞一次诱捕实验。
按照她的设想,这次实验先消耗一枚水属性规则碎片,以最大功率输出运转——一枚碎片的能量大约能撑十天,这也是目前资源捕获机制的单次上限。
等能量用尽,再换上新的碎片,实验便可以一直持续下去。
天行听完倒也有些期待。
既然近期捡回来的碎片大多跟水有关,那这次主动用水属性碎片当饵,大概会引来一个充满水的海洋世界吧?
他正盘算著实验的事,忽然听见被当做训练场用的空地处传来一阵喧闹声。
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