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“这个游戏是我第一款游戏,量力而为,所以计划就只是个独立游戏的体量,不打算搞太复杂。”
“主打线性剧情,加上关键分支选择,本质上就是一款轻量化的galgame。”
“当然,这里也要发挥我的优势,高信息量的科幻元素、极致的手绘作画……”
“最重要的是,那些最核心、最关键的剧情片段,要用视听结合的动画来展现,提升戏剧性和感染力。”
“哪怕这段动画很短,只有三五秒。”
“但这是我的强项,也是卖点之一。”
“单周目流程在12个小时左右,所以音乐和画面的质量要拉满。”
“基於这点,我打算用unity引擎製作,方便加入live2d、粒子特效,甚至穿插小游戏的需求。”
“之所以选unity,就是图它前期免费,即使后期转商用,但年价並不高,可以合理规避可能的商用纠纷。”
“最后游戏完成,准备就在steam发布,宣传的话,目前有两个思路。”
“第一个就是正常宣传,现在刚高考结束,我的热度其实还有一点,到时候就靠我的人设这个引流。”
“对了,我要不要在游戏开头掛个『司华作品的名头?听起来就很帅。”
“另一个就是靠林琳……”
说到这里,司华和仇尹都看向了正在认真看剧本大纲的林琳。
感觉姑娘的眼睛有点红,她这是看到哪段剧情了?
似乎感受到突然的安静,林琳抬头看著两人:“怎么不讲了?”
“我们在讲宣传,司华说第二个思路是靠你。”
仇尹复述了一下。
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“哦哦哦,你们讲到这儿了呀?”
林琳听到这,就把手机放下:“他跟我说过这个事了啦。”
虽然林琳也是今天才看到《边缘行者》的计划书和剧本大纲,但关於这游戏的宣传思路已经提前跟自己和潘蕾捋过一遍思路了。
“这事蕾姨也知道了,大概就是用一首高潜力的佳作,作为我的出道歌曲。”
“这首歌必须是符合主流歌坛印象的,最好是中文……之前的两首更像是命题作文,bgm专属,还差点意思。”
“最好跟《星之声》有关联,这个能巩固一个动漫歌手的身份,维持从动画pv一起过来的粉丝,这是我的基本盘之一。”
“尹哥你也知道的,当小时候家里知道我喜欢唱歌、天赋还马马虎虎的时候,就已经给我准备好出道的事了。”
马马虎虎可还行,司华听到这,没好气地哼了哼。
跟某央视主持人一样,未来的天后之资已经预约了一个採访名场面了。
仇尹点了点头,这个在街坊聚餐的时候,听林琳他爸提到过:“这个我有印象,没记错的话,是一直收不到合適的歌曲?”
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