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而穿着全套盔甲的玩家,会将这个距离缩短至70,也就是70格。
想到未来,那些距离自己很远的丧尸,不会千里迢迢的追杀过来,庆祯就为即将到来的清静而倍感愉悦。
想着,庆祯便掏出了一瓶隐身药水,然后——‘咕咚咕咚咕咚~’清甜的液体下肚,庆祯的身体直接消失在了原地。
当他把手中的武器替换为空手后,更是彻底与环境融为一体。
“出去看看。”
庆祯从水电梯一路升到地面,而后越过岩浆护城河,站在外层栅栏的内侧,浅浅勾引了一番。
能够明显感觉到,今天围过来的饥渴丧尸,数量直接锐减。
如果说之前的场面如同大明星开演唱会,丧尸一个个叠得都穿模了。
那么现在,庆祯明显‘过气’了。
只有离得近的丧尸,愿意给个面子凑过来。
其中,最利好的,便是那些远程怪物了。
比如流髑亡灵,还有那些进化出恶魂、烈焰人能力的丧尸。
它们作为远程攻击手,离得远了,发现不了庆祯;离得近了,已经被庆祯秒了。
“这下,终于不用莫名其妙得挨上一箭,然后进入什么奇怪的debuff中了。”
庆祯心情甚好。
整理了一番背包,将16桶牛奶16瓶隐身药水、16瓶治疗药水和百来枚烤马铃薯放入到了喂食升级中。
由于notch系统并没有明说丧尸的仇恨范围。
庆祯自己也无法根据隐身buff的百分比来详细计算。
于是,便打算以身入局,亲自计算一番。
“白天,只有7格以内的丧尸能发现我。”
也就是说,丧尸的仇恨范围是100格。
但根据庆祯的记忆,以往在夜晚,可是数百格之外的丧尸,都能来追杀玩家。
血月一至,那范围更远了。
“看来,想要通过隐身药水来躲避丧尸,基本上是不可能了。”
“顶多是骗骗玩家。”
庆祯很快又想到了一个新的问题:“丧尸仇恨范围的变化,是根据光线来的,还是根据时间来的?”
原本庆祯打算去矿洞里观察一下。
但又想到自己手头的钻石、铁锭、金锭,都已经很充足了。
去了矿洞,顶多是去找青金石和红石、绿宝石。
这些,也不过是为了刷出更好的附魔书,以及研发更多的红石电路而已。
对庆祯而言,提升已经不是很大了。
“而且,还起雾了,视野受限”
正纠结着。
庆祯的眼前忽然一道红影闪过。
在ecraft中,色泽这么鲜艳的生物,可不多见,当即就将他的视线吸引了过去。
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