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但是,在和平发展的今天,依然宣扬这种孩子参战的故事,而且宣扬得如此轻佻、如此儿戏,好像战争就是孩子的杀人游戏,还能那么理直气壮吗?
电影、电视,仅仅是嗜血儿童制造者的一小部分,大头是网络和电子游戏。
这些游戏中,有相当大的一部分属于一种儿童可以亲自“参与”
的杀人体验,比起电影、电视更有快感,更有刺激,更有参与性。
随着游戏的逐步升级,杀人游戏变得越来越富有挑战性,也越来越血腥,杀手也越来越没有人性。
虽然我们知道,这些游戏都是虚拟的,尽管随着游戏的制作技术越来越高,人的形象也日益逼真,但毕竟是虚拟的,制造商们可以有充分的理由说,那是一个虚拟世界的事情,绝非现实中的真人实事。
看了一场电影,玩了几次游戏,直接导致模仿杀人,这种丧失理智的情形好像也并不多见。
但是,这种东西见多了,多到一定程度往往会在人的脑子里产生“潜移默化”
的作用,既便是成年人也未必能够有效地克制这种作用的**,何况心智发育不健全的年轻人。
现在,越来越多的犯罪虽然不是游戏的直接模仿,但或多或少都有游戏的影子。
在某种程度上,网络和电子游戏具有很大的成瘾性,孩子进入游戏之后,往往不能自拔,或者说根本没有能力摆脱游戏的**。
在这些成瘾的孩子那里,什么是虚拟世界,什么是真实世界往往是混淆的,至少界限不那么清晰。
对于游戏成瘾的孩子而言,游戏尤其是那些制作特别高超、特别考验人智商的游戏,对他们的支配力是无与伦比的。
如果这种游戏恰好十分血腥,那么它们扮演的角色就跟教孩子杀人的恐怖分子一样。
作为一个在中国重点大学教书的教师,尽管接触的净是些所谓的听话的好孩子,可我还是能感觉到我们的战争文化,尤其是游戏文化对孩子的恶劣影响。
我知道,在我们的大学校园外面,有更多的问题少年在困扰着我们的家长、我们的教育工作者、甚至是执法人员。
教育孩子是一件非常困难的事情,如果我们还不能做到最好,那么至少我们可以让孩子远离血腥。
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