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“可以自己指定友军了啊,这两个新特性倒是不错……”
查看了融会贯通新增的特性,陆离不由得点头。
有了指鹿为马的特性,他下次想用回归性原理救人,就不用再费劲地进行友军判定了。
他自己其实也觉得那么做怪麻烦的,而且也比较尷尬。
而“关闭友伤”
的特性,陆离没猜错的话,自己现在使用它之后,可以直接对著旅行者来一招“流淌吧,过往的刀光”
,而旅行者不会有半点伤害,顶多就是受到一些惊嚇。
这么做倒是也挺不错,如果以后抽到了大范围技能,就可以避免伤到友军了。
譬如“万雷天牢引”
,他的雷是无差別劈下的,不进行“敌我判定”
,所以陆离除了之前对抗漆黑兽潮,一直都没怎么用过。
就在陆离对於融会贯通技能新增的特性感到满意时,又一个提示出现。
[时空已回归,请选择需要反馈到当前世界的状態……]
[a:歷史结果覆盖,將宿主改变后,以浮舍为首的五大夜叉未因业障而发狂的歷史直接覆盖到当前时间线。
b:重新復甦,被宿主改变了过去的夜叉將从死亡之地重生
c:藉助纠缠之缘復甦,可以获得被改变的那部分记忆
d:打开时空之门连通两个时间线(根据目前时空类技能的数量,仅能存在四个月)
e:一份能让哥伦比婭很开心的甜点心]
“……”
从上到下查看著这些选项,原本陆离心里还在思索著应该选哪一个选项呢,结果第五个选项突然让陆离心动了。
或许……小鸽子比魈上仙更需要一份很好吃的甜点心?
陆离心里不由得冒出了这样的想法。
但是回头看了一眼身旁还处在灰白色时间停止中的魈,陆离还是放弃了。
虽然魈也不清楚在千年前的时间所做的改变会不会影响到现在,更不知道陆离可以选择是否进行影响,但不管怎么说,用甜点心和四个夜叉对比,確实不太应该。
大不了回去后,给小鸽子多买点甜点心……
这么想著,陆离心里做出了选择,抬起手戳在了第二个选项上。
虽然这样復甦的四个夜叉,没有他与魈穿越到过去的记忆,但却能省一些纠缠之缘,毕竟这次並没有对某个人使用纠缠之缘可以百分百触发捕获明光的效果。
……
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