动力小说

第3章 技能改良(第1页)

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赫特尔想到在蓝星时,自动步枪的弹夹设计。

试着让魔力在连射时“即时装填”

:第一层魔力先到指尖,打出第一发;第二层魔力在第一层刚出去时,就沿着手臂内侧的回路即刻装填,就像步枪弹夹一样。

赫特尔这次放慢了速度,不追求快,只追求稳。

“第一发。”

魔力220→217。

“第二发。”

魔力刚好接上,p217→213。

“第三发。”

魔力依旧稳定传输,魔力气流也没有消散,p213→208。

三发连射打完,树干上出现三个并排的小孔,间距不到两指宽。

赫特尔立马查看面板:【已习得魔弹连射】。

“成功了!

而且游戏中一样没有丝毫损耗!”

赫特尔赶紧补了几口气,【魔力吐息】把魔力拉回220220后,又试了次四连射。

这次到第四发时,胸口有点发闷,但还是成了,魔力最终停在202220,刚好消耗18点,和游戏里【魔弹连射】每次释放都比前一发多消耗1点魔力一样。

“搞定了连射,接下来是范围散射。”

赫特尔看着周围飘散而落的树叶,心里有了主意。

游戏里散射是将一发魔弹分成5个点进行覆盖扇形区域打击,这是一个非常适合前期清理弱小魔兽的泛用技能。

可现实里怎么在没有学习【魔弹散射】的情况下把魔弹分成五股?赫特尔试着把魔力往指尖挤,想分成五小股,结果刚到指尖就乱成了一团,魔弹就像撒了把沙子般喷射而出,只在树干上蹭了层皮,还浪费了15点魔力。

赫特尔感受着刚刚释放时的过程,重新调动魔力不停地凝聚魔弹。

“散射。”

赫特尔轻轻抬手,这次的魔弹在发射瞬间被体内的魔力精细地进行了分割,呈扇形打在树干上,留下五个分散的小坑。

“成功了!”

赫特尔赶紧看面板:【已习得魔弹散射】。

魔力220→210,只消耗10点。

跟游戏里散射10点的消耗一样!

可没等赫特尔高兴,手指突然传来一阵酸胀。

三岁的身体使用魔法技能还是有点超负荷。

“得在身体适应之前减少魔弹的数量。”

随后赫特尔又试了次三股散射,直到将魔力消耗降到8点再无减少后才停止。

随着多次释放技能,技能带来的负担也轻了许多,而【魔弹散射】的打击覆盖面也还好。

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