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第二章波斯棋盘
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世界上没有一个比数学还要更简单、更普遍、少错误,及更明确的语言,能用来描述自然界中万物间的永恒关系。
数学似乎是一种人类头脑后天的机能,注定了来弥补人类生命的短促,以及人类感官上的天生缺陷。
约瑟夫·傅里叶(JeanFourier)[12]
《热学解析理论,初步论述》
(AnalyticTheoryofHeat,PreliminaryDiscourse,1822年)
1.85×1019粒麦粒
我第一次听到下面这个故事时,别人告诉我它发生在古代的波斯。
可是,这故事也有可能发生在古代印度或者古代中国。
不管怎么说,都是很久以前发生过的事了。
话说这国家的大维齐尔(GrandVizier,国王的助手,相当于中国古代的宰相)发明了一种新游戏。
玩家按照游戏规则,在一个画了64个红黑交错的方格平盘上,移动各式小块物体。
最重要的小块物体代表国王,次重要的代表大维齐尔——这很符合大维齐尔会发明的游戏。
游戏的目的是把敌方的国王逮住,因此它的波斯名字是shahmat——shah是波斯国王的称号,mat在波斯文中的意思是死亡。
shahmat的意思就是“国王之死”
,或简称为“王死”
。
在俄文中,游戏名还保留了“国王之死”
的波斯文原意,叫作“shakhmat”
。
即使在英文中,这游戏仍然带有一些原名的余响——下棋最后胜利的一步,即把敌方国王逮住的那一步,叫作“将死”
(checkmate)。
你们一定猜出了,这个游戏就是西方的国际象棋(chess)。
时光流转,棋子、棋步,及游戏规则也与时俱进;例如,现代围棋中已没有“大维齐尔”
这枚棋子——大维齐尔变形成“王后”
,同时权力大增。
真是想不通,为什么一位国王会对“国王之死”
的游戏大感兴趣。
可是,照这故事的说法,国王显然龙心大悦,他对大维齐尔说:“你自己说,你要什么奖赏。
你说什么,我就给什么。”
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