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大纲
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现在要动手实践了,朋友。
如果说剧情整合和一页剧情简介主要是一个机械过程,构思过场戏像一种创意性较强的连线游戏,那么写大纲就是让你和你的决心经受真正的考验。
大纲往往并不有趣,它没有真正写戏时能获得的那种成就感。
如果有个搭档跟你合作,互相交流想法,展开对话,会让这个过程容易一些。
这就是大家选择与他人合作的原因之一。
当然,这种方式的弊端是,两个人一起写大纲或剧本,耽误的时间也比一个人写要多一倍,甚至更长!我们曾经有整整八个月时间,每天只是坐在办公室里,看工程车在对面的工地上挖大坑。
不过在大多数情况下,不管你是自己写,还是跟搭档一起写,把剧本里的“何事”
(what)转化为“如何”
(how),这都是一个对创意和决心进行检测的机会。
而你已经准备好了。
我们可以提供一些写大纲的常规指导,但主要还是得靠你为这个剧本积累的创意和信息,以及你自身的创作能力。
这没有问题。
到现在为止,你对你的电影其实已经非常了解了。
你了解你的角色,以及他们的视角。
你了解你的故事,以及它如何在三幕结构中展开,既包括宏观层面,也包括内部的过场戏。
现在你最需要的是想象力和灵感。
对一些人来说,这可能是最难的部分。
而对另一些人来说,这却是期盼已久的时刻。
在这一步,你终于可以不用再听包括我们在内的任何人告诉你能做什么,不能做什么,你终于可以开始释放自己的艺术灵感了。
不管是哪一种情况,现在都来一展身手吧。
在把节拍扩展成场景的过程中,你要记住动作比语言更有力。
就像在生活里一样,你的角色做了什么,他们如何通过动作对环境做出反应,这比他们说了什么所传达出来的信息更多。
如果一个人自己说自己很诚实,可能反倒引起我们对他的怀疑。
相比之下,如果一个人在路上捡到1万美元后还给失主,会更容易赢得我们的尊重和认同。
关键的区别就在于,一个角色是否诚实,这要由观众来判断,而不是由角色自己说出来。
这就是你从写大纲到写剧本时都要用到的窍门。
虽然你已经对这些人物及其在故事中扮演的角色下了定论,但在渲染他们时,你要让我们,也就是读剧本的人和看电影的观众,感觉到评价角色、判断角色和决定最终胜负的是我们自己。
你给我们提供的这种机会越多,我们对故事的认同感就越强。
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