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浓缩剧情(第1页)

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浓缩剧情

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如果你已经正确而充分地检查了你的创意,查阅了范例,也探索了你这个故事在戏剧性和主题上的弧[6](arc),那么你就应该能在一页纸上把它宏观地展开。

在一页纸上讲清楚你的故事有两个好处:这正好是剧本审读人写简介的篇幅,而且它能让你在继续充实角色和剧情的过程中保持坦诚、专注和方向感。

它能让你对自己的故事保持3万英尺[7]高空的俯瞰视角,同时埋头处理每一个角色和情节的细节。

它能防止你在杂草中迷失方向。

在发展我们自己的创意时,或在工作中,我们通常尽量在一页纸上写9步。

在向大纲推进的过程中,会扩展到很多很多步,这张一页剧情简介,也就是第一次把我们的电影创意从头到尾展开的示意图,它看起来是这样的:

1.开头是设置角色和他在世界中所处的位置。

简明扼要。

2.引入机会或挑战,有些人称之为“触发事件”

或“冒险的召唤”

,这会让故事开始发展。

3.接下来是第一个转幕节点[8],在这里,角色下定决心并踏上旅途,可以是戏剧化的,也可以是喜剧化的,而这将不可逆转地改变他们以及他们的世界。

4.在第45页前后,我们引入一个转折,加入能够颠覆游戏规则的新信息或新条件,大幅提高故事里的挑战和风险。

5.接下来是中点反转(mid-actreversal),就是字面意思。

这是一次更大、更显著,也更出乎意料的环境改变,迫使我们的角色重整队伍,可能还要改变路线。

如果我们写的是一个愿望实现的故事,那这里就是事情开始变得不对劲的地方。

如果是一个“许下心愿,结果却引来麻烦”

的故事,那么在这里,角色就要最终搞清楚,怎样把原本看似是一种诅咒的东西转化成自己的优势。

6.在第75页前后,我们用第二幕后半部分的一次反转或升级,再次把事情搅浑。

接下来是……

7.第二幕的结尾。

无论第二幕开始时的局面是全面鼎盛,还是陷入黑暗,到了这里,主角都似乎输掉了一切。

第二幕的结尾,是概念中的这些条件所能产生的最糟糕的结果。

不可能比这更糟了。

8.接着就更糟了。

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