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第四节 设计问题(第1页)

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第四节设计问题

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记者确定了采访的重点范围,选择了采访对象,进行了背景研究,在这个基础上便可以着手设计问题。

设计问题主要是为正式提问做准备,同时也有利于记者厘清头绪,排除疑问,抓住关键。

1.通用原则

记者采访根据不同题目、不同对象设计不同问题,这一点是不言而喻的。

但是怎样设计?设计问题时通常做什么考虑?遵循什么原则?这些问号都是要动一番心思,才能最后划句号。

一般来说,有这样三条原则是通用的:

其一,记者头脑中必须清楚,应该从访问对象口中得到哪些要点,用以阐明所报道的题目;

其二,记者必须有把握能够使提出的问题准确地传达给被采访者,防止对方对问题迷惑不解;

其三,记者提出的问题应该使观众一听即懂。

相对来说,这一点尤为重要,但最易忽略。

上述三条原则是中外记者长期实践经验的结晶。

遵循第一条原则,在设计问题时就会明确目的,而不至于心中无数;遵循第二条原则,就会注意提出明确具体的问题,而不至于含混不清;遵循第三条原则,就会注意使用简洁、通俗的词句,避免使用深奥晦涩的词句。

2.辅助公式

经验不足的记者提问往往缺少逻辑联系,老练的记者在偶然情形下也难免一时语塞。

针对这两种情况,美国内华达大学新闻学教授拉鲁·吉尔兰德推出了设计问题的辅助公式——“GOSS”

这个公式对我们设计问题可以提供可行的方法。

“GOSS”

公式基于这样一种理论:

大凡制造新闻事件的个人和组织总是出于某种目的和目标(goal);并且总是面临或即将面临实现其目标的障碍(obstacle);新闻制造者已经找到或者正在寻找某种避开障碍的解决办法(solution);然后再返回目标,追问这一目标是在什么时候由什么人的意见而开始的(start)。

吉尔兰德将这个辅助公式用以下图示表现。

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