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升级最快的第一梯队,十天左右就能选择是长手还是长脚了。
大多数都会选择手,这样他们能够干的事情就更多了,所以十五天后,他们就是……长了手脚的格叽球了——短短粗粗的手脚和胖胖的肚子还是很协调的,不会看起来太古怪。
手脚齐全后,玩家们前往任务中心时,就能接到打怪任务了。
托星的世界里,大批量的怪物群还是有的,即便是蒙罗非的领土范围内也不少。
其中大多数都是魔化昆虫,少量的魔化昆虫是生物链中的一环,大量的魔化昆虫就像蝗虫成群起飞一样,反而会对生态造成毁灭的打击。
玩家们要对付的就是其中比较弱小的魔化昆虫群落,这些昆虫大多数竟然还都很漂亮。
随着他们的能力提升,未来还有各种各样的怪物等待着他们去战斗。
他们也可以去做快乐的生活党,都是他们自己的选择。
而玩家们在快乐发展的同时,官方和蒙罗非也展开了各方面的合作。
在科技学术上互通有无后,双方都发现了一些问题。
蒙罗非的技术确实比蓝星的要高,毕竟快两百年的差距在那了。
但也没有蓝星以为的高了那————么多。
蒙罗非的这种超科幻风格,其实和他们的发展与蓝星的侧重不同有关。
在接受了蓝星的科技后,蒙罗非确实也走上了科技与魔法两条腿迈步的道路,但是,蒙罗非累积更深的毕竟是魔法,当他们在发展的道路上遇见了问题,首先还是思考该如何用魔法解决问题,科技的那一条腿更纤细。
蓝星则恰恰相反,他们在科技路上走得太多,魔法那一条腿才是弱腿。
举个例子,要获得某种更坚硬、更有韧性,重量又更轻的钢铁,要怎么办?
魔法侧会选择拍护符,雕刻符咒,超凡者直接附魔。
科技侧则会研究新型的合金,思考该在原有钢铁的基础上加什么。
当他们得到了对方的技术后,原先的思维方式却还没有改变。
所以魔法的发展经常是无序的,可以说是一门经验学科,但很容易视线弯道超车或者三级跳。
科技的发展却要详细摸清楚规律,有时候总卡在一个地方几年甚至几十年。
种花家这边,莫名感觉到了一些安心——虽然说起来也是有些羞愧了,人家坦诚以待,他们却含有自己的小心思。
但总而言之,双方的合作越发的稳定了。
同时也像传言中的那样,种花家在研究让托星人前往蓝星的方法,目前看来,理论上是没问题的,因为双方这一次是彻底的抓到彼此的宇宙定位了,只是还不能确定,托星人前往蓝星人到底会使用怎样的方式。
2.0开启之后一年,种花家开始出现一些波折,国内的话,就是遗产继承权方面的官司,突然变多了起来。
因为这个时候,有多名年龄在三十到五十岁之间的中青年,觉醒了超凡。
蓝星过去最高的觉醒年龄为42岁。
但实际上,三十岁以上,而且不是1.0的玩家,是完全没有觉醒超凡的记录的。
而这些新的“高领”
觉醒者,毫无意外都是2.0的玩家,并且已经在2.0里觉醒了超凡。
空间裂缝对外公布,在线人数最多只能保持两千万,虽然这对于一个“网游”
来说,在线人数是可怕的。
可相对于过去的1.0来说,这个人数上线却太少了,1.0巅峰时刻几十亿蓝星人都在托星的各地忙碌着。
但是,在过去的一年中,很多人认为,2.0将无法再现1.0的辉煌,甚至最高的两千万在线人数都不可能满,有几百万就足够了。
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