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天穹圣人无所畏惧!”
“咦!
可以雇佣npc干活了?”
“史诗级更新?可以雇npc干些什么啊?”
“唔,我看了下,能干的活不多啊……有房的玩家可以雇佣npc打扫庭院修葺房屋,没房的话就都是生产任务了。
比如说裁缝可以雇npc处理麻草丝线这些原材料,锻造师可以雇npc生炉子打铁,皮革匠的话可以让npc做刮毛去油脂这些准备工作。”
“哦,就是把烦人的步骤给分包出去啊,懂了!”
“种田为什么不能雇人啊!
咦,养殖好像可以,但是雇人不涨动物好感度啊!”
德鲁伊玩家们发出悲鸣。
“生活玩家发来喜报!
烦人的工作步骤大大简化,这是史诗级更新啊!
!
!”
“没想到游商剧情居然还有后续啊!
刚刚我带新游商——就是穆斯塔法的儿子去他爹的墓地了!
这位大孝子貌似是要把他爹挖出来带走的样子啊。”
一名id是队友头上搓龙卷的玩家说,
“貌似这位大孝子是要接过他爹的事业,继续走这条商路。
我听到他跟领主说:‘只要我们还有一个人知道怎么走这条路,我们就会一直走下去。
直到这条商路上的所有人,都不再需要我们的商品。
这条商路,不仅仅是我们的财富之道,而我们也对商道上那些依赖我们商品为生的民众负有责任。
这是商人的信誉。
’
呜呜呜,感觉这些游商们虽然有些奸商,但也很伟大啊!”
“这个游戏的人物细节和剧情真是刻画的好到位啊!
游商剧情我以为就随着穆斯塔法的死亡而断掉了,结果还有新游商补上,呜呜,这些豁出生命维持运输线的普通又不平凡的人也好棒!”
“感觉像是挑山工……”
“我想说《死亡搁浅》……不过那个也差不多。”
作为一个休闲游戏老玩家,咸鱼一条一直很喜欢研究npc们的生活与背景。
在早期的《牧场o语》时代,她最喜欢的事情就是在随随便便地种完田喂完动物之后,蹲守在那些npc的家门口,看他们在休息日锁门出去,就默默地跟在后头,和npc一起去山上、去海边、去餐厅、去图书馆……探索不同好感度下触发的各种剧情。
而现在这款游戏的npc虽然在ai主脑的控制下高度智能化,但是每天也有着自己的行动规律,只要没有特殊剧情发生,都可以在差不多的时间在特定地点找到人。
接下了写作任务后,作为主笔者的咸鱼一条每天都有一次与‘老婆’伊亚利恩‘贴贴’的采访机会。
这可是最大的任务福利啊,不仅能了解老婆的一生,还因为要描写老婆的‘自我’,可以借机了解老婆的方方面面。
——官方万岁!
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